持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
自我挑戰組
最新文章
熱門文章
選手
361
文章
6248
自我挑戰組
Day
12
2022-09-17
486
0
laravel+vue 學習
系列
Day12. 容器 Container
一、依賴注入(DI)與控制反轉(IoC) 一般 Class 要使用非自身的物件時, 需在使用時 new 一個物件 範例 Class APP\Models\...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-03
486
0
開放資料中的原住民族數據
系列
行政區原住民15歲以上人口十歲年齡組婚姻狀況人口統計
110年12月行政區原住民15歲以上人口十歲年齡組婚姻狀況人口統計 COUNTY_ID COUNTY A15A24_M1_CNT A15A24_M2_CN...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-18
486
0
AI :PyTorch
系列
第四天 手動實現線性回歸
啊 今天看了兩小時的課程,聽了梯度下降和梯度的介紹,還有反向傳播的原理,損失函數來判斷訓練成功,最後終於開始實作,不過是最簡單的線性回歸的訓練:顯示準備數據,自...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-30
486
0
那些八年級生的經典迷你遊戲,前端JS自學之路
系列
打磚塊 - 碰撞判斷完成
上篇提到判斷球碰到磚塊,會比碰到板子再多從y軸方向,由上往下墜落的考量;然而在碰斷磚塊後,磚塊消失後,為了不用再重複判斷已經消失的那個磚塊位置,因此多加一個磚塊...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-17
486
0
設計觀點
系列
包浩斯的精神
包浩斯的是現代主義開端,沒有學習包浩斯的精神,可以使用再生活態度、設計理念、對世界的看法..一切都會不一樣新人類的烏托邦透過藝術促進社會發展 - 正是包浩斯所宣...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-29
485
0
AI :PyTorch
系列
第十五天 構建模型
前幾天我有學習到word embedding的定義今天就來手寫一個embedding的class先新建一個py文件來構建模型創建類 添加forword的函數...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
我是圈圈
daniel26127143
Rosa
u2633
東尼先生
工商時間