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Day
26
2022-10-03
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數位影像處理
系列
[Day 26]影像壓縮系統
本單元將對影像壓縮系統的方塊圖進行基本介紹,再來介紹區塊轉換編碼。 1.影像壓縮系統 **影像壓縮系統(Image Compression System)**...
自我挑戰組
Day
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2022-09-15
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一天一個UX小知識
系列
Day5:彈出提示框(Popover)
自我挑戰的第五天,每次發文都有一種我為什麼在這裡的感受OWO Day5:彈出提示框(Popover) 很多地方會把Popover跟tooltips放在一起歸...
自我挑戰組
Day
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2022-10-04
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C# 和 SQL 探索之路
系列
Day 23: SQL 暫存資料表與資料表連接
大家好,今天終於要開始介紹 SQL 了 ~之後的 SQL 文章,會以 MS SQL 為基礎做講解。 暫存資料表與 SELECT INTO 在 SQL Serve...
自我挑戰組
Day
24
2022-09-27
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day24: UI in Unity (Audio Mixer, Slider, Dropdown Control, Toggle)
今天大概就簡單介紹一下各種UI的設計與使用,基本上不是很困難,但還是想透過實作來分享一些平常我常使用到的 UI 元件。當然如果你已經非常清楚這些元件那今天的介紹...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-29
2379
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day15 - 遊戲作弊(二)
遊戲中的外掛有很多種,針對不同的外掛形式也有不同的處理方法,那我們這篇文章就是要來細講各種外掛的形式,以及要如何去防止玩家使用外掛來作弊。 一. 有哪些外掛...
自我挑戰組
Day
5
2022-09-20
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當軟體PM的動畫師:人生相談室
系列
[雜談] 人人都應該用除臭劑/止汗劑
被我騙ㄌ484~ 對我今天要來發廢文 今天很認真在敲文章發現好像報價/規格單/PM要不要懂技術/怎麼跟工程師談報價(砍錢或加錢)/還我漂漂拳ㄗ客戶攻防戰等,我好...
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