2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 16
2022-09-19
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在一些遊戲裡我們會希望讓某個物件可以移動,讓物件可以在環境中走動、跳躍。但如何實現該功能就是這邊要探討的,我們將會實現一個物件能夠自由的移動,以第一人稱的方式進...
Day 22
2022-10-06
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組件實作:Demo 一、前言 今天要來介紹的東西是「與繪畫相關的東西 - CSS 和 SVG」,CSS 來製作圖形是一件很常見的事情,至於為什麼會特別的提...
Day 4
2022-10-14
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物件關係對應(OBJECT RELATIONAL MAPPING) 是指透過將物件狀態對應到資料庫列,來開發和維護物件和官料庫之間的關係。他能夠輕鬆處裡各種資料...
Day 21
2022-10-06
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前言 登登登登~~昨天剛完成一個簡易的HTML+CSS的網頁雛形 結果…這時候有個問題出來 那就是…如果當網頁換成平板試看或是手機的時候 我昨天好不容易崩潰排好...
Day 26
2022-10-11
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昨天看完useContext,今天要來看讓我非常興奮的useReducer!之所以興奮是因為,之前第一次看到redux時,覺得超複雜的,什麼reducer、st...
Day 3
2022-09-04
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題目: 輸入三角形3邊長,輸出三角形面積 解法: #include<iostream> #include<cmath> using n...