2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 4
2022-09-14
2015
0
TCP/UDP是什麼? 這兩種都是常見的網路協定,雖然同樣都是傳送資料,但在性質上卻有很大的不同。 TCP(傳輸控制協定): 為了保證不會有封包遺失的狀況...
Day 23
2022-10-08
2015
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ADSL的全名爲「Asyrametric Digital Subscriber Line」,中文譯爲「非對稱數位用戶迴路」,它是一種利用傳統電話線(也稱爲雙絞線...
Day 19
2022-09-22
2013
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我們常在遊戲中的環境看到角色會有血條,這讓我很好奇Canvas,或一些UI是如何顯示在World上。所以我今天將研究在一個環境中顯示當前的血量,並且透過Slid...
Day 19
2022-09-19
2013
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在現今的資訊時代,越來越多的組織與機構,打造了屬於自己的資訊服務,而這些資訊服務為了要給各個使用者、使用單位做串接,因此通常都會打造所謂的「API接口」,方便...
Day 14
2022-09-14
2012
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題目 解題想法 void findZigZagSequence(vector < int > a, int n){ sort(a.begi...
Day 3
2022-09-26
2011
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在一款大型多人線上遊戲裡面,難免會需要有非常大量的封包去做來回的傳輸,而現在也有越來越多可以一次好幾十位甚至可以到幾百位的玩家一起連線遊玩的遊戲,這也產生兩種同...