【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-30
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沒有厲害的頭腦,也能利用腳本實現懶人寫程式的夢想
系列
DAY 15 :PowerShell利用命令列匯出檔案作為資料來源
上回我們在PowerShell使用了命令列來讀取我們的.csv靜態檔案,不過對於檔案裡的資料來源,我們是直接在檔案裏面輸入資料來讓PowerShell讀取,今天...
自我挑戰組
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2022-09-20
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day17: Audio Listener Setting
在我們的環境中,常會有一些聲音與音效來提高我們遊戲的體驗,在實驗的過程中我們也會將聲音作為一種非視覺的回饋,告訴受試者完成某一件事情或是滿足某一個條件等,對我們...
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2022-09-17
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有事者·試競程(附帶每日演算法小謎題)
系列
區域型資奧
除了世界級的國際資訊奧林匹亞競賽以外,如同數學和物理等學科,近年來也有許多跨國的區域性程式解題競賽。我們高中參加 IOI 那年,亞太資訊奧林匹亞 (Asia-P...
自我挑戰組
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2022-09-23
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PixelBit 可以這樣玩!
系列
(Day 12)Edge Impulse 影像辨識實作:模型訓練與使用(Part 1)
這篇文章將會接續上一篇「Edge Impulse 影像辨識實作:資料收集(Part 2)」。 教學原文參考:Edge Impulse 影像辨識實作(下):模型...
自我挑戰組
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21
2022-10-06
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文科生轉職React前端工程師的菜鳥學習日記
系列
[Day21] 設計師畫完Mockup設計精稿之後呢?Prototype原型
昨天講完UI/UX設計師負責的Mockup設計精稿(視覺圖稿),接下來下一步驟就來到Prototype原型(但很多公司會省略這個很重要的步驟XD),今天就來分享...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-01
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地圖物聯
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說明: 1.玩物聯網給人要花大錢印象,今年開始認真玩後,以前買的不算只花 1300元 2.Home Assistant & Node Red 易學,易懂...
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