2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 20
2022-10-05
6086
0
前情提要: 經過一連串~ brain storming, debug, paper studying, writing articles, positive o...
Day 29
2022-10-14
6076
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電腦開機 前面介紹了硬體和作業系統,那到底電腦是怎麼開機的呢?按下開機後,首先載入BIOS的硬體資訊(這塊後面提) 執行ROM裡面其中一塊叫bootstrap...
2023-02-10
6076
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壹、前情提要:交接工作進度銜接 一、Package v.s. version問題 由flutter能用的機型,主要是本身flutter很新,不少開發者說io...
Day 20
2022-09-21
6027
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昨天註冊好了環境,今天終於可以正式踏入強化學習的部分了。stable-baselines3是一個很好用的模組,接下來我就來向各位介紹這個模組吧! stable-...
Day 27
2022-09-27
6008
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於.net core 中有內建原生的 DI container,使得可以使用它的 IOC 機制。另一種取代原生的 Autofac 套件可以搭配複雜的情境需求之...
Day 2
2022-09-14
5995
0
前言 延續Day1完成的環境設置,那今天就來趁著剛載完的Unity來學習基本操作吧! Unity介面簡單介紹 介面左欄是Hierarchy(包含在此場景的所有...