【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
21
2022-10-03
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資工捲嬤的日常
系列
Day21 學習日常 : 計算機組織
中央處理單元(CPU) 包含三部分 : 暫存器(register) 存取時間很短,常用來儲存CPU中指令運算的結果及其他運算用途。不一樣的暫存器有不一樣的用...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-23
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轉職軟體工程師技術手冊
系列
Day09【轉職軟體工程師技術手冊】學習資源哪裡找?
當我們不了解一門技術時,總要有個人或地方可以帶領我們。 YouTube - 連結 在這裡的資源只有我想不到,沒有我找不到。 在YouTube可以找到很多的中文...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-09
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C# 和 SQL 探索之路
系列
Day 28: 寫出好讀的 SQL
大家好,今天第 28 天囉,繼續加油 ~ 為了讓其它人 (或好幾個月後的自己) 接手維護時能更加方便,一般在軟體開發時 (ex. 寫 C, C#, Java …...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-20
1103
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30天深入淺出Redux
系列
Redux 深入淺出 - [ Day 9 ] Reducer 的拆分
回首我們目前的功能已經相對完善許多,但站在維護的角度,我們應該可以做得更好一些! 程式語言畢竟還是語言,既然是語言,我們能做的就是讓其更加言之有物,這樣也比較方...
自我挑戰組
Day
5
2022-09-05
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遊戲中的冰山一角-網路連線
系列
Day05-遊戲連線基礎(4)
前面幾篇介紹了一些連線的基本原理與使用的方式,也分析了在設計遊戲時應該要注意到的地方才能適當的選擇該使用的連線方式,接下來就要深入去探討連線時到底伺服端與客戶端...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-04
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JS 基礎學習及解題訓練
系列
基本JavaScript 迴圈(Loop)- Training JS #10: loop statement --for
今天的題目是三種迴圈中的for迴圈,也是最常用的一種迴圈,話不多說,來看今天的題目吧! Task Coding in function pickIt, func...
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