2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 14
2022-09-26
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前言 今天我們要學習如何增加顯示分數在遊戲裡,一樣用昨天介紹到的UI系統。 增加分數UI 首先,現在左側Hierarchy欄點右鍵新增UI→Text(命名為...
Day 23
2022-10-08
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ADSL的全名爲「Asyrametric Digital Subscriber Line」,中文譯爲「非對稱數位用戶迴路」,它是一種利用傳統電話線(也稱爲雙絞線...
Day 6
2022-09-10
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中秋節在家寫code 祝大家中秋節快樂 #include <analogWrite.h> //請安裝ESP32 AnalogWrite程式庫 voi...
Day 29
2022-09-30
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前言 從前幾天查案系列的文章中可以看到,小前(前端)遇到 user 報案,有時候得要看 API 的 code 才知道問題環節出在哪裡,而且有時候看了也不一定保證...
Day 23
2022-10-06
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前一篇提到歐洲足球聯盟會透過歐洲冠軍盃產生當年度冠軍職業隊伍各區域的足球總會也會有類似的比賽產生該區域的冠軍 由各區域足球總會的冠軍球隊互相爭奪最強俱樂部的比賽...
Day 4
2022-10-14
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物件關係對應(OBJECT RELATIONAL MAPPING) 是指透過將物件狀態對應到資料庫列,來開發和維護物件和官料庫之間的關係。他能夠輕鬆處裡各種資料...