【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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Day
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2022-09-26
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day14】老菜雞學下樓梯遊戲之新增分數UI(Unity UI的應用)
前言 今天我們要學習如何增加顯示分數在遊戲裡,一樣用昨天介紹到的UI系統。 增加分數UI 首先,現在左側Hierarchy欄點右鍵新增UI→Text(命名為...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-08
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網路概論
系列
ADSL
ADSL的全名爲「Asyrametric Digital Subscriber Line」,中文譯爲「非對稱數位用戶迴路」,它是一種利用傳統電話線(也稱爲雙絞線...
自我挑戰組
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2022-09-10
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IOT上課心得
系列
Day 6 - LED PWM 由暗變亮 由亮變暗
中秋節在家寫code 祝大家中秋節快樂 #include <analogWrite.h> //請安裝ESP32 AnalogWrite程式庫 voi...
自我挑戰組
Day
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2022-09-30
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SPYxFRONTEND ~ 懂一點後端真是讓人哇哭哇哭
系列
[Day29] 如果能夠早點知道就好了!前端人該會用的測試 API 神器~Postman
前言 從前幾天查案系列的文章中可以看到,小前(前端)遇到 user 報案,有時候得要看 API 的 code 才知道問題環節出在哪裡,而且有時候看了也不一定保證...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-06
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主題只有「足球」的三十天鐵人賽挑戰
系列
國際足總俱樂部世界盃 FIFA Club World Cup
前一篇提到歐洲足球聯盟會透過歐洲冠軍盃產生當年度冠軍職業隊伍各區域的足球總會也會有類似的比賽產生該區域的冠軍 由各區域足球總會的冠軍球隊互相爭奪最強俱樂部的比賽...
自我挑戰組
Day
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2022-10-14
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SPRING BOOT
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掌握關係對應開發, 實現一對一對應
物件關係對應(OBJECT RELATIONAL MAPPING) 是指透過將物件狀態對應到資料庫列,來開發和維護物件和官料庫之間的關係。他能夠輕鬆處裡各種資料...
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0到100的軟體工程師面試之路
React框架白話文運動
自己做一個價值幾十萬的動態網站,學會Mern開發、前台UI設計各式觀念...
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