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Day
1
2022-09-14
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day 01 - 簡介
單機遊戲與多人連線遊戲之不同處為多人遊戲深受大眾的喜愛。在連線遊戲中,玩家與玩家之間的競爭與合作關係,讓多人遊戲更具魅力、耐玩性及社交性。隨著網路速度的進步,連...
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Day
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2022-10-03
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PixelBit 可以這樣玩!
系列
(Day 22)Arduino 簡化上下位機通訊(Part 2)
昨天說到上下位機通訊的概念,以及假設了應用情境,並且根據期望長出最終應用上的程式碼,今天將會說明 CircusUart Library 各個 API 以及使用方...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
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從 AWS 菜鳥敲敲雲端的大門
系列
Day 09-2 - Elastic Load Balancer 負載平衡
Elastic Load Balancer Elastic Load Balancer 彈性附載平衡器,是 AWS 提供的 Load Balance,可以實現...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-17
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每個人都用得到的Word與Power Point技巧
系列
8 - 【PPT】上台簡報前的準備
關於Power Point 跟簡報的主題,慢慢要進入最後階段了,如果對於製作簡報有什麼想了解的,歡迎在下面留言跟我分享。 今天要來談談上台之前我會準備些什麼。...
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Day
16
2022-10-01
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30天Java由淺入深
系列
Day 16 : Object and Class
Concept Today, we will introduce basic to advanced object-oriented concepts. The...
自我挑戰組
2022-10-17
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node.js 前端後端全都要
系列
Day18- Discord.js v14 機器人接收指令(三)
前言 前面成功的建立指令,也可以獲取基本的伺服器與個人資料了,還缺少最重要的就是和機器人的互動。所以這邊就要來講最基本的也最重要的,與機器人的互動指令。 互動指...
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