2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 4
2022-09-18
6449
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今天想整理記錄 <head> 裡可以放的標籤以及內容。 這是一份常見的 HTML 文件, <!DOCTYPE html> <htm...
Day 18
2022-10-03
6410
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卡諾圖進行化簡時,須先了解最小項與最大項。 最小項(Minterm) 0取補數 是指在邏輯數位中包含所有二元變數的積項(AND邏輯運算)。 兩變數的邏輯函數有...
Day 9
2022-09-10
6397
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本日正文 今天終於要來用 axios,查了一下發現 axios 也是用 Promise 物件的寫法,跟昨天介紹的 fetch不同的地方是,fetch 可以直接使...
Day 17
2022-09-17
6391
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在一些微服務的規劃中,微服務類似將單體系統切割成多個高內聚的獨立模組,且服務與服務間鬆耦合。 假設在單體系統,改了某個業務邏輯與相關的程式,卻於另外一個功能模...
Day 10
2022-09-24
6378
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今天要來認識物件,一個讓程式變得靈活的東西~ C++ 類別 物件(object)是類別(class)的實體(instance);類別(class)是物件(obj...
Day 14
2022-09-29
6330
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一、測試階段的分類 測試階段也稱為測試級別 分類 單元測試 整合測試 系統測試 驗收測試 二、單元測試 什麼是單元? 單元是軟體內最小的、可以單獨...