2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 17
2022-10-02
386
1
組合模式(Composite) 目的: 將物件組織成樹狀結構、『部分-全體』層級關係,讓外界以一致性的方式對待個別物件和整體物件。 結構: 程式碼範例:...
Day 29
2022-10-02
1736
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*args (可變參數) 如果不知道要回傳給函數的參數數量,可以在函數定義中的參數名稱前面加一個星號 * ,這樣函數會接收一個參數列表。 錯誤範例: 只接收...
Day 18
2022-10-02
379
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Day 18 阿嬤的猜字遊戲!(下) 呦嘿我又來給你們受苦啦!(x 參賽者的輸入 我們要怎麼從玩家那得到猜測答案呢?又要怎麼確定玩家輸入的是一個字母,而不是兩個...
Day 17
2022-10-02
460
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  嘩的一聲,林園長登時就把水杯裡的水往藍柏庭臉上潑,八點檔裡一言不和就潑水的標準劇情,如今正妥妥的上演。   「......」藍柏庭被潑了滿頭滿臉的水,水珠沿...
Day 20
2022-10-02
553
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前言 昨天成功操縱了動畫的切換,但有個問題是...Player在從idle切換成run時,或從run變成idle時會有一些延遲,所以我們今天要來透過調整Tran...
Day 21
2022-10-02
2344
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今天要來介紹的是 C# 除錯的幾個技巧。 以前上課時,只會知道可以下中斷點,以偵錯模式執行程式時會停在該處,讓你可以檢查各個變數。但實際上在 Visual St...