昨天成功操縱了動畫的切換,但有個問題是...Player在從idle切換成run時,或從run變成idle時會有一些延遲,所以我們今天要來透過調整Transition properties來達到我們想要的效果。
試玩~
可以發現它現在可以很順暢的切換動畫,而且也不會一直停在某個不符合現況的動畫狀態。
光Animation transitions就有很多屬性可以調整,有興趣的讀者可以到官方網站去延伸學習喔!
Unity Documentation - Animation transitions:https://docs.unity3d.com/Manual/class-Transition.html
參考網址:https://www.youtube.com/watch?v=nPW6tKeapsM&ab_channel=GrandmaCan-%E6%88%91%E9%98%BF%E5%AC%A4%E9%83%BD%E6%9C%83
音效、圖片 : 遊戲素材
(素材由安德斯提供,感謝大大)