2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 13
2022-09-16
6014
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這兩天我希望研究在 Unity 中控制 Camera 的方式,主要是我們通常在環境中視角幾乎都是讓Camera 移動來讓我們觀看環鏡中的位置。有時候我們會希望C...
Day 15
2022-09-15
6012
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無論是什麼架構,當要產生MVC 的Controller時,需要ControllerFactory。在 Dot Net Core中,Host於第一次執行Endp...
Day 7
2022-09-07
6007
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前一節有提到在 .NET Core MVC 的專案中,會使用到的middleware 為EndpointMiddleware,與使用此middleware前會...
Day 13
2022-09-20
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現實生活空間中,通常會存在某種程度的雜訊。影像處理系統在擷取或傳輸影像的過程中,通常會受到雜訊干擾,因此可以對影像雜訊進行分析,並採取對應措施,改善影像處理系統...
Day 14
2022-09-14
5978
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前二節證實與說明,dot net core 在做相關的工作,會利用Singleton來保留相關的設定。而在整個Host要Build 起來的過程中,會有一定數量...
Day 4
2022-09-19
5976
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Day-04 內容 專案的 Python 風格 Style guide 簡述 Google Style Guides(Python) Python 語言使...