2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 9
2022-09-24
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OK今天來講 社群上的貴族格調 外在篇:個人GITHUB這個外在篇經過多天的洗禮我相信不用多做解釋了說白了就是 人要衣裝 佛要金裝 不知道你有沒有看過 正妹的I...
Day 26
2022-10-11
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ReactJS CRUD To-Do List專案 IA資訊架構 使用者Users:怕忘記待辦事項的我。內容Contents:待辦事項的內容等。情境Contex...
Day 8
2022-09-19
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Authorization code grant 是 OAuth 規範當中最常見也最常用的授權方式,適用於 confidential client,也就是有受...
Day 25
2022-09-26
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在設定OpenCore時跟CLOVER 不太一樣的地方是,CLOVER在後期版本,就算設定檔中沒有出現某一選項,也"可能"有其預設值寫在引導...
Day 20
2022-10-14
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前言:今天是發文的第28天,理論的部分就到昨天結束拉,今天跟明天兩天要跟大家介紹的是AI的實務利用,像是智慧穿戴裝置與人工智慧的結合,那我們就開始文章八~ 機...
Day 15
2022-09-27
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前言 我們為了要使物件能夠轉向它去的方向,從而讓遊戲更符合現實,所以需要透過SpriteRenderer Flip去達到效果。 SpriteRenderer...