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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-26
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The Build of System Software - Build Environment
System software可能在不同的build environemnt上面build,但為了讓不同的build environment可以build出相同...
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2022-10-10
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30天的獨立學習紀錄
系列
DAY25 - 正規化規則
前言 大家好啊~今天是我參賽的第二十五天,昨天記錄的是關聯式資料庫正規化理論的簡單介紹,而今天要記錄是正規化規則的相關內容,昨天只記錄了一部份今天會紀錄完整一些...
自我挑戰組
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2022-09-17
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大學每日任務:攝取新知識及學習紀錄
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HTML+編輯器簡單介紹
上次有提到將撰寫好的php程式,通過XAMPP顯示於瀏覽器上,那開始講php程式前,就要先提到HTML。 超文本標記語言(HyperText Markup La...
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2022-09-15
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最近迷上了三消遊戲 那就來寫一個自動消珠程式吧
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Day3 開始來寫三消小遊戲
今天總算是要開始寫遊戲了,接下來會用pygame模組來完成 這是他們的官方網站,還蠻大的,就跟傑哥家一樣https://www.pygame.org/news裡...
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11
2022-09-11
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進擊的轉職-平面設計邁向前端工程師之奇幻旅程
系列
第 11 話 參加首屆鐵人賽,透過壓力逼迫自己成長
在八月份的時候有看到社團在鼓勵參加 iT 鐵人賽,這是在投入前端領域之前不知道的事情,但看到報名頁面超級多人報名,規則是連續三十天寫技術文章不間斷,而且中間會遇...
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2022-10-08
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手刻武器庫,30 天前端學習心得
系列
Day 24:React 的 Hook 初探
一、前言 昨天我們把 React 的環境架起來,並且執行「Hello World」程式。今天要來學習一下 Hook 的寫法,至於 Hook 是什麼?以及要如何...
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