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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
7
2022-09-07
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進擊的轉職-平面設計邁向前端工程師之奇幻旅程
系列
第 07 話 沒想到就這樣破水了!學習計畫被打亂了
此時學習到就算資源有限,時間有限,只要願意想辦法,還是可以繼續往前,而不是用一個很大的結果來限縮自己可以做的,猶如打棒球不要一心只求全壘打,機關槍安打打線,小...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-07
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我與 React 的 30天
系列
Day 22 useReducer 有比 useState
一連幾天都在介紹 memo、useCallback、useMemo 今天我們就來換個口味來介紹 useReducer,看看他能拿來做什麼? useReducer...
自我挑戰組
Day
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2022-09-25
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搭上時光機、懷舊遊戲記憶30天
系列
Day-21 我可不是白走一趟靈界-幽遊白書
前陣子被那個 Netflix 準備真人化的幽遊白書拼命的轟炸河道、我是想不透明明就醜得要命為什麼要拼命轉啦...是不能只有我看到的關係嗎?但也因此又讓我拿出了這...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
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當軟體PM的動畫師:人生相談室
系列
[軟體PM/接案] 第一次會議的威力(四)
3.時程至上:(這點是每次不管做什麼專案我都會加強洗腦的部分(阿、講出來了) 這一點大概是整個第一次會議裡面最重要的一點,很多人都馬聽過也都知道 但是很多人不知...
自我挑戰組
Day
26
2022-10-06
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一天一個UX小知識
系列
Day 26: 標章(Badge)
自我挑戰的第二十六天,倒數四天! Day 26: 標章(Badge) 標章(Badge),是一個小小的UI,用來顯示數值、文字、Icon,或是單純只有一個B...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
1354
0
一趟30天網頁設計的學習冒險#explain like i‘m five
系列
Day 9 CSS Selector part2
前言 前面幾個選擇器是比較基礎簡單可以理解的,到這裡就開始需要思考一下… 今天還有好多選擇器的規範,就不多說直接開始。 Part.2 介紹的基本選擇器如下...
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