2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 29
2022-09-29
1007
0
在理解UE的大概網路架構後,接者筆者想要分享UE內建的工具讓開發網路遊戲更加的方便,首先是模擬網路環境的選項,在開啟我們的專案後打開Editor Prefere...
Day 29
2022-09-29
715
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昨天分享了阿里認證的報名流程,根據上篇所提及的,目前主流的認證是阿里雲雲計算ACP認證,其適用範圍最廣、考試難度較小,因此今天就來針對ACP認證,分享自己的考前...
Day 14
2022-09-29
5513
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前情提要: LightGBM 是由微軟公司於2017年四月釋出的一款基於決策樹(Decision Tree)學習算法的梯度提升框架。 Next, LightGB...
Day 14
2022-09-29
776
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今天要來做第八張網美照,跟昨天差不多,都是一些以前說過的功能,所以今天的筆記一樣來寫一些看似普通卻依然重要的那些功能吧~所以我決定來了解一下flex,由於fle...
Day 29
2022-09-29
856
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透過鐵人賽讓自己有個系統學習 既然參加這次鐵人賽,當然要來講一下參加後的心得跟推廣這場賽事,其實參加這個比賽收穫最多的一定是自己,因為三十天可以規劃的內容可以非...
Day 16
2022-09-29
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避免過早抽象化 在 「Day 02 - 避免過早抽象化」 這個單元裡,有介紹到應該盡量避免過早幫元素抽象化命名,因為會導致我們在 "不確定的狀況下&q...