2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
20
2022-10-15
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AI人工智慧探討
系列
AI實務應用
前言30天的旅程到這邊結束了~30天的每天發文挑戰真的不容易,也謝謝大家一路跟到這邊~ **臉部辨識Face perception ** 臉部辨識除了在解鎖手機...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-15
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
初次安裝Unity
今天是開賽的第二天~~ 第一次進入Unity的使用前,首先要從Unity的官方網站下載安裝應用程式, ,點擊右上角的Get started開始做遊戲的第一步 這...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-29
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CSS甜點烘焙店
系列
【甜甜圈】如何活用border-radius + box-shadow,做出繽紛巧克力米~
您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天上架的是甜甜圈 甜甜圈主要分成3個部份,上層彩色糖霜、甜甜圈主體及中間洞孔Html結構如下: .donut .mid ....
自我挑戰組
Day
17
2022-10-01
1207
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轉職軟體工程師技術手冊
系列
Day17【轉職軟體工程師技術手冊】上課聽不懂嗎?該怎麼辦?
上課聽不懂真的是很容易慌張的一件事,所以我們需要借助練習作業的力量。 聽說讀寫樣樣行 程式語言跟自然語言一樣,也有聽說讀寫四個面向。上課可以練習到聽跟讀兩個面...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-27
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程式小白的 vue.js 學習筆記
系列
Day 12 : 【Composition API 3】 在 setup 運用 computed、watch 和生命週期
首先先附上 Vue2 & Vue3 的生命週期比較 : 1-7 元件的生命週期與更新機制 Composition API 的生命週期 以前在 Vue2...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-12
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30天重新認識C++
系列
第二十八天 C++ 設計模式 - 七
今天就緊接著把最後一個設計模式 - 狀態模式 給介紹完吧! 狀態模式 狀態模式是一種行為設計模式,讓我們在一個物件的內部狀態變化時改變其行為,使其看上去就像改變...
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