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Day
25
2022-10-07
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day25】老菜雞學下樓梯遊戲之新增音效review(Unity Audio Source)
前言 接下來還要繼續加上最後一種音效... Audio Source應用 Player死掉的情況有兩種,一個是當血量變零的時候,一個是當Player掉出視窗。...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-05
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SPYxFRONTEND ~ 懂一點後端真是讓人哇哭哇哭
系列
[Day4] 用前端角度來聊聊~ 後端對前端來說是怎樣的存在?
前言 前幾天玩了一下 Chakra UI,是時候該來碰一下後端了XD?不過在正式接觸後端 API 之前,今天讓我們來聊一下前端跟後端的關係吧~ 本日正文 我不能...
自我挑戰組
Day
3
2022-10-06
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day20 - 程式實作(UDP非同步處理篇)
UDP Client 的非同步方法需用到 BeginReceive & EndReceive,而客戶端則是使用 BeginReceive,兩者皆是使用...
自我挑戰組
Day
28
2022-09-28
1298
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阿里雲原生服務大集結
系列
Day28 Apsara Media Live
『隨著全球高速網路的發展及普及化,頻寬傳輸成本的降低,相對應的許多需要高頻寬傳輸的應用服務相繼的也成為目前很夯的主流應用,如智慧自動駕駛、遠距離醫療結合達文西...
自我挑戰組
Day
24
2022-10-05
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30天深入淺出Redux
系列
Redux 深入淺出 - [ Day 24 ] React Redux Pokemon 換頁功能
前一篇我們已經完成大致上所有的功能了,今天篇稍微調整一下 UI 畫面,並讓我們的選單有上下頁的功能。 我們已知回傳資料內有上下頁完整的 url 了,所以我們也...
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Day
21
2022-10-05
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手刻武器庫,30 天前端學習心得
系列
Day 21:小作品展示
組件實作 : Demo、Demo2 一、前言 昨天學習 Sass 的最主要目的,就是為了要看懂自己以前寫的東西,我把它統稱為小作品,當時的這些小作品我是照...
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