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2022 iThome 鐵人賽
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Day
20
2022-09-23
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day20: Object Recorded
我們平常可能會希望可以回顧該使用者的動作或是一些姿態的轉動方向,這時候就需要不斷的在一段時間內紀錄受試者的動作。所以今天我希望能夠跟大家說明並且以簡單的方式記錄...
自我挑戰組
Day
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2022-09-18
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當軟體PM的動畫師:人生相談室
系列
[軟體PM] PM眼中好的工程師長什麼樣子? (下)
2. 不管你是哪一端工程師,你都應該在功能開發完,交付之前,從使用者角度去操作一次功能,確定是否自己有做對。 聽起來好像廢話,但意外蠻多人做不到(???) 可能...
自我挑戰組
2022-11-17
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30 天線上自學前端
系列
[Day 66] [React] Event Handling - 表單(註冊、登入、送出按鈕)[2] 練習
接續昨日的 [Day 65] [React] Event Handling - 表單(註冊、登入、送出按鈕)[1],這套課程安排是解說完後,下次就是練習,所以今...
自我挑戰組
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2022-09-20
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30天 LaTeX 挑戰
系列
30天 LaTeX 挑戰 Day 6 文檔結構
本篇文章是要介紹 LaTeX 的文檔節構,LaTeX 文檔可以分成兩個大部分:導言區與文本區,這兩個部分是拿來幹嘛的呢?答案都在本篇內。 ##導言區 導言區指的...
自我挑戰組
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2022-10-02
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IC Design豬屎屋 - Marketer認識的30件事
系列
【IC Design 豬屎屋 Marketing 17 天】聯盟盟主一方,Samsung SAFE™
暨昨天【IC Design 豬屎屋 Marketing 16 天】IC 設計聯盟,競爭中也結盟提到現今晶片聯盟有三片天,Samsung, TSMC, Intel...
自我挑戰組
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12
2022-09-27
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經營資訊社群之雜談
系列
宇宙秩序: 成員加入驗證(六之一)- Regex
前天有學長提到可以使用 regex 做電子信箱的「系所」與「學校」驗證,而我研究了一下,發現規則運算式比我之前短了許多,且不會遇到@csie.ntnu.edu....
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