2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 4
2022-09-11
2977
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幾何轉換(Geometric Transformations) 是常用的數位影像處理技術,主要作用為「改變數位影像中的像素空間,但不改變其灰階或色彩值。」 1...
2022-10-17
2970
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今天的練習是要在 Card.jsx 裡面加入 id 這個 pros,而且要是用 Paragraph tag <p>。 目前 Card.jsx 的樣子...
Day 5
2022-09-05
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基本型別-布林值 boolean-true-false 它是只有兩種值的原始類型,通常是真和假,只有true和false兩個值。 package com....
Day 1
2022-09-14
2965
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目錄 從坐著到行動 選擇動畫相關為主題 什麼是 framer motion ? 為什麼選 framer motion ? 先備知識 規劃 從坐著到行動 H...
Day 15
2022-09-16
2958
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前言 一樣開始前請記得在 local 端開好前端、後段:後端:json-server --watch db.json --port 10000前端:npm st...
Day 12
2022-09-13
2958
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今天是第12天,總算是進入虛擬的部分了,使用虛擬環境最大的好處就是,萬一機器人跌倒了還是怎樣也不用擔心他會壞掉,重新跑程式或者直接初始化就好了,許多現實生活我們...