2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 9
2022-09-09
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Knowledge and awareness are vague, and perhaps better called illusions. Everyone...
Day 10
2022-09-23
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今天是挑戰的第10天~~~ 在做終點前,我發現遊戲需要做更多的優化,像是這次的優化的目標是讓角色能跳躍,要做一個簡單的小遊戲,我認為跳躍鍵是很多遊戲必備的像是許...
Day 24
2022-10-09
764
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前言 大家好啊~今天是我參賽的第二十四天,昨天記錄的是DS18B20的第二部分,其中包括輸出資料解釋以及波型資料解析,而今天要記錄是關聯式資料庫正規化理論的簡單...
Day 26
2022-10-11
764
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今天我們要來學習怎麼樣讓圖片有動畫、有特效。第一個是要讓圖片變透明,先看下方範例。程式碼的部分我們是用f來改變圖片的透明度,讓他在1.0f跟0.2f之間改變,像...
Day 23
2022-10-08
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上一篇介紹甚麼是React及React現在在前端框架的使用率排行,和Hello React World的初體驗。今天這篇準備來介紹React的生命週期。 Rea...
2022-11-08
763
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124. Binary Tree Maximum Path Sum Solution 1: DFS + Recursive # Definition for a...