2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 11
2022-09-26
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由上篇的布景觀念,可以設計出如下的樣貌 一開始畫面呈現的球,離下面的板子有些許距離,是因為想要讓畫面呈現出,當開始鈕按下去後,球落下,隨著板子的左右移動,有個...
Day 24
2022-09-26
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情節高潮(Climax) 今天來到最希望吸引觀眾目光/一起思考討論的階段,從之前的視覺化圓餅圖來看會員和非會員與租借時間的關係,出現了短時間內租借大多為會員、中...
Day 11
2022-09-26
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Methods Local functions 今天我們來談函式 當程式變大時,我們會需要某種方式來把它們分得更小塊、更易於管理。Scala提供了一種:把程...
Day 12
2022-09-26
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前言 如果能理解當一個 Http Request 傳到系統時,該 Request 是如何在系統的生命週期中流竄的,那在開發或是在系統分析與設計時,更可以了解甚麼...
Day 26
2022-09-26
490
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position 在CSS裡面是一個很重要的排版屬性,比如我們希望某個元素固定在畫面上的話,就可以使用position fixed。 position:fixe...
Day 11
2022-09-26
965
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不知道大家會不會有跟我一樣的問題,為什麼還要特別介紹型別?鐵人賽都第八天了,我多少也知道有 string (字串)、bool (布林值)、int (數字)等,還...