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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
3
2022-09-18
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程式小白的 vue.js 學習筆記
系列
Day 3 : Vue 的 data 為什麼要使用 return 呢?
忘了當時是在哪裡看到關於這個面試題,看到的當下感覺自己立刻被問倒 XD 當時已經習慣 data 的函式就是要 return,但關於「為什麼」倒是沒想過 =w=...
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Day
21
2022-10-04
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掌握 Master CSS 優化開發體驗
系列
Day 21 - 自定義 CSS 屬性值
自定義 CSS 屬性值 前幾個單元介紹的 Style.extend 方法,它能夠自定義的有 classes、colors、breakpoints、mediaQu...
自我挑戰組
Day
7
2022-09-07
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Android 工程師的 CI/CD 之旅
系列
怎麼點 CI/CD 技能?邊學邊點!
在學習 Jenkins 的過程當中,一開始的知識都是片段,在修改後不確定流程有問題,還是原腳本的隱藏問題。光在釐清問題就花了很多時間,但因為邊做邊學,所以慢慢將...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-08
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30天的獨立學習紀錄
系列
DAY23 - 土壤溫度感測器-DS18B20-Part2
前言 大家好啊~今天是我參賽的第二十三天,昨天記錄的是光感測器-BH1750的補充,今天要記錄是之前還沒結束的DS18B20的第二部分,其中包括輸出資料解釋以及...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-30
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
系列
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 15】設計模式 - 橋接模式 & 策略模式
在GOF 23種設計模式中,橋接模式屬於結構型而策略模式屬於行為型的設計模式。雖然在定義及用途上有些許不同,但設計上的架構有著相似之處。 橋接模式 Bridge...
自我挑戰組
Day
26
2022-10-11
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<< 測試魔法 >> 這能動嗎?不然就測測看好了!
系列
Login 測試(一):元件渲染及 Input 操作流程
這幾天會進行 Login 元件的測試,並將測試分好幾個步驟,今天主要先測試元件渲染及 Input 操作流程是否正常尚未進行到點擊登入流程的測試。 Login 測...
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