2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 1
2022-09-16
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2021,去年一個意外的決定,毅然決然地參賽,雖然主題走偏了,中間也有些意外,但還是有驚無險的完成了自我挑戰。本來只打算參加一年,但小廚娘雪倫的料理意外獲得好評...
Day 4
2022-09-19
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在昨天我們在 React 的專案中改寫了App.js,並成功在網頁上印出 Hello, World function App() { return (...
Day 18
2022-09-24
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首先我們先來看一篇文章,這篇文章是從我在第一日裡提到的 Smashing Magazine 的一篇無障礙 Guideline 看到的,裡面提到了一篇 Sara...
Day 12
2022-09-26
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Day-12 專案演練 - React 拆元件的思路與操作(上) 昨天玩了一下路由,今天在回來看 UI,我會將頁面上需要重複利用的樣式抽出來,在新建的 com...
Day 13
2022-09-26
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學習Linux 當中,用圖形界面是我依開始接觸的起步方式,但是我當初會接觸Linux 的原因是工作關係,加上在網路上的資源大多數是以CLI 為操作界面,所以如何...
Day 12
2022-09-24
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前言 昨天幫Player新增了血量屬性,但這個屬性目前只有開發者,也就是我們,用Unity介面的Inspector欄位才看得到血量是多少,在遊戲畫面中,玩家是看...