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2022 iThome 鐵人賽
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Day
1
2022-09-16
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6
拜託冰箱第二彈 跟著異國料理環遊世界吧
系列
拜託冰箱第二彈! 跟著異國料理環遊世界吧
2021,去年一個意外的決定,毅然決然地參賽,雖然主題走偏了,中間也有些意外,但還是有驚無險的完成了自我挑戰。本來只打算參加一年,但小廚娘雪倫的料理意外獲得好評...
自我挑戰組
Day
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2022-09-19
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我與 React 的 30天
系列
Day 04 什麼是 JSX ? 感覺很酷
在昨天我們在 React 的專案中改寫了App.js,並成功在網頁上印出 Hello, World function App() { return (...
自我挑戰組
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2022-09-24
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無障礙網頁設計大叔日記
系列
第十八日:已經 Hot 很久的資料/資訊視覺化的無障礙網頁設計又如何呢?
首先我們先來看一篇文章,這篇文章是從我在第一日裡提到的 Smashing Magazine 的一篇無障礙 Guideline 看到的,裡面提到了一篇 Sara...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-26
1149
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新手前端與真實世界的開發 feat.React 與他的夥伴
系列
Day-12 專案演練 - React 拆元件的思路與操作(上)
Day-12 專案演練 - React 拆元件的思路與操作(上) 昨天玩了一下路由,今天在回來看 UI,我會將頁面上需要重複利用的樣式抽出來,在新建的 com...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-26
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Linux in my LIFE
系列
我的Linux生活日記 13.常用指令(一)
學習Linux 當中,用圖形界面是我依開始接觸的起步方式,但是我當初會接觸Linux 的原因是工作關係,加上在網路上的資源大多數是以CLI 為操作界面,所以如何...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-24
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day12】老菜雞學下樓梯遊戲之Unity UI&EventSystem簡介
前言 昨天幫Player新增了血量屬性,但這個屬性目前只有開發者,也就是我們,用Unity介面的Inspector欄位才看得到血量是多少,在遊戲畫面中,玩家是看...
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