2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 4
2022-09-19
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主題發展的四個重要模式:空間、培育、社群、產業 若是以主題作為空間發展的基調,那麼所謂的「經營空間」就不單單只是經營「空間」,主題在空間內會有許多延伸的行為模式...
Day 7
2022-09-07
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Python之禪主要是由Tim Peters於1999年提出,總共20條準則但其實只有19條。透過python的import this也可以看到此20條準則。...
Day 23
2022-09-23
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16:38 Bob: 我改了發版的腳本,把發送到 channel 的內容再加上最新的 commit message,可是我現看得的還是原本的16:38 Car...
Day 27
2022-10-09
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前言 為了讓玩家可以在遊戲輸掉後重玩該遊戲,所以現在要來新增按鈕UI... 新增UI-Button 首先,在左側Hierarchy點滑鼠右鍵新增一個UI→Bu...
Day 1
2022-09-16
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2021,去年一個意外的決定,毅然決然地參賽,雖然主題走偏了,中間也有些意外,但還是有驚無險的完成了自我挑戰。本來只打算參加一年,但小廚娘雪倫的料理意外獲得好評...
Day 5
2022-09-15
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Day5 今天做html裡面的視訊鏡頭,目前做到請求影音權限此為做出來的成果下面這段則是我撰寫在html的程式程式中的html程式是我設定的class,vide...