技術問答
技術文章
iT 徵才
Tag
聊天室
2024 鐵人賽
登入/註冊
問答
文章
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
2022 iThome 鐵人賽
DAY
27
0
自我挑戰組
玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列 第
27
篇
Arcade再進化-空島跳躍者(5)
14th鐵人賽
arcade
運算思維
遊戲設計
程式設計
小威老師
2022-10-12 23:47:14
748 瀏覽
分享至
空島跳躍者
上篇內容增加了計分功能
本篇內容
覺得遊戲 too ez?
加點尖刺陷阱吧
整合遊戲結束
因意外(摔傷,刺傷)導致遊戲結束前要先歸零分數太麻煩,且為了日後方便增加結束條件,這裡利用函式將分數歸零及遊戲結束包裝成一個積木。
在右方選擇函式(function),命名函式為
GameOver
並建立,建立後就會獲得一個名為
GameOver
的獨立執行區
在這裡就可以放入歸零及結束
利用函式的好處就是可以利用"呼叫函式"執行指定函式內的所有積木
設立新尖刺陷阱
繪製尖刺貼圖並設立於地圖適當處
與地板相同的判定方式,與貼圖重疊,且僅偵測落下狀態
當角色與貼圖重疊且處於落下狀態(踩到尖刺),即結束遊戲
可套用先前的結束函式
專案傳送門✈️
作者:黃郁鈞
Discord ID : hua#0198
留言
追蹤
檢舉
上一篇
Arcade再進化-橫向捲軸遊戲(4)
下一篇
Arcade再進化-社群遊戲大集合(上)
系列文
玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
共
30
篇
目錄
RSS系列文
訂閱系列文
8
人訂閱
26
Arcade再進化-橫向捲軸遊戲(4)
27
Arcade再進化-空島跳躍者(5)
28
Arcade再進化-社群遊戲大集合(上)
29
Arcade也能學演算法Ouo!? 演算法遊戲(5)
30
Arcade再進化-社群遊戲大集合(下)
完整目錄
直播研討會
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
{{ item.webinarstarted }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
立即報名
尚未有邦友留言
立即登入留言
iThome鐵人賽
參賽組數
1064
組
團體組數
40
組
累計文章數
22210
篇
完賽人數
600
人
看影片追技術
看更多
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
熱門tag
看更多
15th鐵人賽
16th鐵人賽
13th鐵人賽
14th鐵人賽
12th鐵人賽
11th鐵人賽
鐵人賽
2019鐵人賽
javascript
2018鐵人賽
python
2017鐵人賽
windows
php
c#
windows server
linux
css
react
vue.js
熱門問題
mail server 主機推薦
Outlook 2016 收不到外來信 已解決
windows11的複製功能出現問題
有關Chrome瀏覽器擴充功能,選定特別類型檔案封鎖上傳,並且三秒後關掉網頁
minIO 跟超融合
Chrome瀏覽器限制上傳檔案類型
SQL 如何將同欄位數據依照條件拆分成不同欄的資料
mongodb atlas 連線速度變慢或斷線
CTF GAME
同網段下無法連線到印表機
熱門回答
mail server 主機推薦
SQL 如何將同欄位數據依照條件拆分成不同欄的資料
windows11的複製功能出現問題
有關Chrome瀏覽器擴充功能,選定特別類型檔案封鎖上傳,並且三秒後關掉網頁
Outlook 2016 收不到外來信 已解決
熱門文章
「記憶體與基本儲存電路:Latch & Flip Flop」
請問大家有爬蟲Shopee的經驗嗎?
計算訊號 - 快取錯誤 and Equal 函數不追蹤訊號
從零開始學習Java筆記(基本語法)
KMP 演算法筆記
IT邦幫忙
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}