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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
25
2022-10-09
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學習JavaScript的基礎概念
系列
Day25 Class、extends類別繼承、原型繼承與Object.create()
Class 推薦使用的ES6語法糖,英文意思可以理解成類別、模板,也是JavaScript的prototype語法的概念,和construector funct...
自我挑戰組
Day
27
2022-10-12
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化-空島跳躍者(5)
空島跳躍者 上篇內容增加了計分功能 本篇內容 覺得遊戲 too ez?加點尖刺陷阱吧 整合遊戲結束 因意外(摔傷,刺傷)導致遊戲結束前要先歸零分數太麻煩...
自我挑戰組
Day
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2022-10-08
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JavaScript亂記
系列
WHILE迴圈
跟 for 語法用途一樣,while 是另一種迴圈語法,用來重覆執行 while 區塊內的語句。當條件是true的時候,就會執行while裏面的東西。 例...
自我挑戰組
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2022-10-04
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JavaScript 30天挑戰 自學筆記
系列
JS30 自學筆記 Day19_Unreal Webcam Fun
今日任務: 使用getUserMedia API 取得視訊鏡頭,繪製到畫面上,並做出不同的特效 今天這篇比較複雜,因為想寫得清楚一些,所以版面稍長,在這邊先寫...
自我挑戰組
Day
25
2022-09-28
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菜鳥的前端學習筆記
系列
DAY25 - DOM選取節點
前言 今天來先聊聊該如何選取節點吧! 怎麼做才能選取出節點呢? 找尋需要的DOM元素主要有兩種方法: 直接搜尋並選取出該需要的節點: // 選出一個cla...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-22
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day10】老菜雞學下樓梯遊戲之碰撞方向判斷+法向量簡介(Unity point&normal)
前言 今天仍在探討Player與階梯、Ceiling之間的碰撞關係,由於碰撞判斷還是有所缺失,所以接著要來學習怎麼判斷碰撞的方向,會利用到座標、法向量等概念。...
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