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2022-09-24
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Ruby OOP to Oops !n 30
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IT 邦鐵人賽 Day 9 - SOLID
終於可以把物件導向的概念完成囉!就使用SOLID作為到目前為止的總結吧! S Single Responsibility Principle 在第三天的時候其實...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
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Bug仔的筆記本
系列
使用 AutoMapper 幫我們把 ViewModel 的資料倒進 Model 裡
我們在寫 MVC 的時候,常常會有前端傳來的資料型別,跟實際寫資料庫的型別不一樣的情況。例如:有User、UserViewModel兩個物件,欄位相似,而 Us...
自我挑戰組
Day
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2022-09-24
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兩棟倆倆一種男子漢的堅持
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[DAY - 10] 緊急狀況的兒~~~
緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~...
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2022-09-24
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
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Arcade也能學演算法Ouo!? 演算法遊戲(2)
第二篇:油漆桶遊戲-實作篇 大綱 遊戲內容 製造地圖 選擇數字 遊戲運作 在arcade運作遇到的限制 成果預覽 選擇數字後 可以切換到相對應的顏色...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
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設計模式探索
系列
[Day 9] 裝飾器模式 (1)
前言 終於進入了第三章─ 裝飾器模式!首先可以稍微回顧一下第一章提到的其中一個原則─ 多用"組合",少用"繼承",這章會...
自我挑戰組
Day
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2022-09-24
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向網頁施點魔法粉 framer-motion
系列
#11 Line up ! Reorder Component
今天要講另一個很常用的 motion Component ─ <Reorder>,專門用來操作元件排序動畫,以後在做 todolist 除了新增予...
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