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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
1
2022-09-04
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day1: 參賽動機
嗨! 我目前是碩一新生,專研多媒體互動設計,因為專案研究需要使用到 Unity 作為開發環境,故希望這 30 天可以紀錄平常對研究有幫助的功能與開發上有趣的心得...
自我挑戰組
Day
27
2022-10-01
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CSS 面試趣
系列
Day 27 - [Part 1] 介紹 Grid 內元素屬性
[Part 1] 介紹 Grid 內元素屬性 屬性 grid-column-start / grid-column-end / grid-row-start...
自我挑戰組
Day
21
2022-10-06
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寫程式帶給我的無形快樂
系列
吃下 Regular Expressions 翻譯年糕 (環顧四周)
有些時候想要匹配的規則,會想知道該位置的前後字元是否有符合我們想要的規則 有種像是告訴 Regex Engine 説:你先幫我找到 X,找到後再幫我看看它的前面...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-02
1078
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30天JavaScript自學挑戰
系列
Day 2 JavaScript是什麼?
JavaScript是一個高階(high-level)、物件導向(object-oriented)、多模式(multi-paradigm)的程式語言,這意味著我...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-02
1078
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Quest for Hyperskewb
系列
[Part I] Analogy and Projection
Upward, not Northward. -- Edwin A. Abbott Even though I know and will share so...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-06
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
解決出現的驚嘆號!!
今天是挑戰的第23天~~!! 今天要做結束畫面時,發現下方驚嘆號。就來了解一下之前的程式中哪裡出現問題。 圖可能不太清楚,錯誤代碼是CS0618,是在說之前在...
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