2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 29
2022-10-14
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第五篇:棋類遊戲-黑白棋實作篇 大綱 遊戲內容 基本設定 下棋 顯示結果 結束了? 遊戲內容 點擊動圖可以進入遊戲 首先有紅色框框可以選位置然後下棋最後...
Day 26
2022-10-09
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實戰演練 - Day 03 設計稿 - 台灣旅遊景點導覽,今天要實作的區塊是搜尋功能。 GitHub 專案檔 有興趣的朋友可以下載 GitHub 專案檔 一起...
Day 2
2022-09-17
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首先是 20. Valid Parentheseshttps://leetcode.com/problems/valid-parentheses/ 是一題標準的...
Day 5
2022-09-20
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昨天我們介紹了在 Go 語言中各種變數宣告與更改變數值的方式,但我們有了變數之後,會需要對變數做一些操作,於是乎這就是算符 (operators) 出場的好時機...
Day 24
2022-09-24
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在前一天的文章中介紹了string.length此語法算是String Property,而不是今天介紹的String Method。 那麼String Pro...
Day 2
2022-09-04
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在開始分析的旅程前,想要先針對整個流程中最重要的「故事」與「敘事」方法來做統整。最近在閱讀「資料故事時代」這本書,讓我發現自己過去在工作或專題的數據解讀上太過淺...