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2022 iThome 鐵人賽
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Day
9
2022-09-24
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我與 React 的 30天
系列
Day 09 React 讓你的網站動起來 useState
React 之事件觸發 到現在為止我們使用了 React 做了許多 Component,並且可以生成一個頁面,但是我們現在就只能做出一個靜態的頁面而已,但是我們...
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Day
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2022-09-16
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
Unity專案的學習
今天是正式進入Unity的第三天 昨天建立專案後,我們會看到Unity給的範例,而它將會有一套教程。 首先是打開的畫面 ⬇⬇⬇ 點選右邊的Load Tutor...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-28
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化-迷宮產生器(2)
迷宮產生器 上一篇我們做出了二元樹迷宮,並且可以不斷地重新生成但是有沒有可能可以操控角色遊玩迷宮呢? 本篇內容 我們今天就來做出可以實際遊玩的迷宮使用方向鍵...
自我挑戰組
Day
30
2022-10-15
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連續30天 初學者介紹Scala語言
系列
[Day 30]The End
鐵人賽終於來到最後一天了!! 用了接近30天的時間來認識Scala這門程式語言,我感覺仍然只了解它的皮毛而已。在這之後我還是會持續學習Scala,也會試著用它來...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-13
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Udemy課程上完你也可以開始Codewars 30天
系列
[Day28] Codewars >>> Consecutive k-Primes (Python)
題目(5kyu): A natural number is called k-prime if it has exactly k prime factors,...
自我挑戰組
Day
8
2022-09-23
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Eric 船長的 30 天航海日誌
系列
DAY8. 使用 Mac 的點點滴滴(2.)套件管理篇
Eric 船長回憶自己使用 Mac 的經歷,想要讚頌 homebrew 的好用,特作出以下紀錄。 — 我是分隔線 — 有時下載 app 時對方網站設計不良,不...
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