2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 14
2022-09-26
971
0
UVA10922 點我進UVA10922 #include<iostream> #include<string> using names...
Day 2
2022-09-19
971
0
迴圈 迴圈是指重複執行某些事項,而迴圈敘述是由初值、終止值及條件運算式組成 while敘述 無窮迴圈:不會自行終止有條件迴圈:在條件符合時終止while 判斷條...
Day 9
2022-09-21
970
0
前言 昨天有學到Unity Instantiate&GetComponent&Destroy這個方法,今天要學習的內容也會用到GetCompon...
Day 29
2022-10-11
970
0
UVA10260 點我進UVA10260 題意: 輸入一個單字,把它編碼成對應的數字1 represents B, F, P, or V2 represents...
Day 10
2022-09-23
970
0
今天是挑戰的第10天~~~ 在做終點前,我發現遊戲需要做更多的優化,像是這次的優化的目標是讓角色能跳躍,要做一個簡單的小遊戲,我認為跳躍鍵是很多遊戲必備的像是許...
Day 16
2022-09-16
970
0
接下來幾天,都會專注在各個資料型態相關的操作符,包含陣列、日期時間、文字,介紹有什麼好用的功能,今天先從陣列開始。 因為自己本身是寫JavaScript,看官方...