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2022 iThome 鐵人賽
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Day
14
2022-09-26
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30天從0開始的NCPC之旅
系列
[Day14] UVA10922 & UVA11332 & UVA10050
UVA10922 點我進UVA10922 #include<iostream> #include<string> using names...
自我挑戰組
Day
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2022-09-19
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大四要畢業了但還不太會python合理嗎
系列
Day3-我已陷入你的無窮迴圈裡
迴圈 迴圈是指重複執行某些事項,而迴圈敘述是由初值、終止值及條件運算式組成 while敘述 無窮迴圈:不會自行終止有條件迴圈:在條件符合時終止while 判斷條...
自我挑戰組
Day
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2022-09-21
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day9】老菜雞學下樓梯遊戲之Unity GetComponent&Enable Component
前言 昨天有學到Unity Instantiate&GetComponent&Destroy這個方法,今天要學習的內容也會用到GetCompon...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-11
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30天從0開始的NCPC之旅
系列
[Day 29] UVA10260 & UVA12289
UVA10260 點我進UVA10260 題意: 輸入一個單字,把它編碼成對應的數字1 represents B, F, P, or V2 represents...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-23
970
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
優化角色移動(跳躍)!
今天是挑戰的第10天~~~ 在做終點前,我發現遊戲需要做更多的優化,像是這次的優化的目標是讓角色能跳躍,要做一個簡單的小遊戲,我認為跳躍鍵是很多遊戲必備的像是許...
自我挑戰組
Day
16
2022-09-16
970
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被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記
系列
被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day16-陣列操作符(上)
接下來幾天,都會專注在各個資料型態相關的操作符,包含陣列、日期時間、文字,介紹有什麼好用的功能,今天先從陣列開始。 因為自己本身是寫JavaScript,看官方...
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