2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
30
2022-10-15
854
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設計模式探索
系列
[Day 30] To be continued...
心得 雖然還沒把整本書的內容都整理完,但鐵人30已經告一段落~回顧一下這本書總共14章,而這30篇涵蓋了1~8、10章的內容,剩下代理模式、複合模式,以及後面的...
自我挑戰組
Day
6
2022-09-21
854
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那些八年級生的經典迷你遊戲,前端JS自學之路
系列
貪食蛇 - 移動構思
原先預期能在今天操作鍵盤下,順利移動蛇身。然而遇到不夠了解js語法,想達到的運作與想要的不符,將記錄在文末;先著重在整個操作的邏輯思維上。 蛇的方向移動一直是此...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-16
854
0
30天通過Associate Cloud Engineer
系列
[Day 1] Initial commit
終於生出了我第一篇文章了!免不了Day 1要說明一下參賽原因,但我還是拖到了最後一天截止才發了我的第一篇文章,多虧了一位好友的Push,不然原本有點想放棄了。...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-06
853
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英文資訊與程式相關概念
系列
完成式
現在完成式 have/has+Vp.p.從過去某個時間點開始並持續進行到現在常與for、since使用for後面+一段時間 for two months、for...
自我挑戰組
Day
5
2022-10-03
853
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node.js 前端後端全都要
系列
Day6- JavaScript實作 文章上傳(一)
首先,先簡易寫一個HTML網頁。 最常見的輸入格是input <input type="text" id="title&...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-03
853
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JavaScript亂記
系列
EVENT 事件 I
Event 介面表示了一個在 DOM 物件上所發生的事件。可以是由使用者的操作行為所產生(如:點擊滑鼠按鈕或敲打鍵盤)或是來自 API 因處理非同步任務所產生。...
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