2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
25
2022-10-13
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JavaScript101與人生幹話
系列
JavaScript101與人生幹話-運算子、型別與文法
1.陳述式(Statmene)與表達式(Expression) 陳述式(Statmene):執行JS的指令的語句,不會回傳結果。例如: // 流程控制 if e...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-13
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30天製作專題紀錄-虛擬女友
系列
Day29 30天製作專題紀錄-研究方法
今天就是寫聊天室的介紹以及研究方法 介紹聊天機器人前端部分,需要有使用者與聊天機器人的對話平台,基本具備功能則需要使用者能夠輸入對話且聊天機器人能針對使用者...
自我挑戰組
Day
30
2022-10-03
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菜鳥的前端學習筆記
系列
DAY30 - 默默地來到了最後一天
前言 不知不覺居然就已經來到鐵人賽第30天了,既然是最後一天!想聊聊這一個多月以來的學習及參賽心得。 如何才能迫使自己跨出舒適圈 在線上自學的廣闊環境中,即使...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-17
830
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[漫畫] 敏捷你個炒飯
系列
D13: [漫畫]敏捷你個炒飯 第6.5話
敏捷你個炒飯 第6.5話 沒意義 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 敏捷開發之價值觀(4/4)『與客戶合作』重於『合約協商』開發...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-16
830
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Udemy課程上完你也可以開始Codewars 30天
系列
[Day1] Codewars >>> Persistent Bugger (Python)
開場白 筆者非本科系24歲,過去沒有上過正式程式課程的經驗。買了堂線上程式課後決定來寫codewars練習,參加鐵人賽紀錄我學習的日常,長期目標是未來能從0開始...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-16
830
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Ruby OOP to Oops !n 30
系列
IT 邦鐵人賽 Day 1 - OOP開賽宣言
內容方向! 很開心開始了鐵人賽的第一天,我想要利用這三十天,重新建立物件導向的觀念,並更近一步的理解設計模式的理論與使用。所以在這三十天裡,我主要參考的內容有以...
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