2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
10
2022-09-16
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在30天利用HTML & CSS & JavaScript完成Side Project實作
系列
Day 10 Side Project : Sound Board 聲音操控版
今天要來做聲音操控版,點按圖中的每個按鈕,就會播放音檔,而當我同時又點了別的按鈕,就會暫停原本的音檔,播放別的音檔,蠻有趣的 ヽ(✿゚▽゚)ノ 程式碼其實不...
自我挑戰組
Day
11
2022-09-17
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無障礙網頁設計大叔日記
系列
第十一日:從設計稿開始就制定一切好準則,為無障礙網頁設計打好基礎、事半功倍
週末不想廢話,直接進入正題。 當一個專案啟動時,會先釐清需求,到底瀏覽器要什麼版本?需不需要過無障礙標章?這兩個問題是大叔我之前一開始就問的問題。 但現在,大叔...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-27
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AI人工智慧探討
系列
2011-今日&GAI, NAI, SAI
前言:昨天的文章介紹了1993-2011時期AI的各種突破性發展事蹟,以及人工智慧代理的架構,今天的文章則會跟大家介紹2011年一直到現代的AI發展趨勢以及正式...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-13
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web 應用開發筆記
系列
[Day 28] Unit test
怎麼寫才算一個好的 Unit Test ? 測試應該可以在程式重構時發揮助益,如果在程式重構時一直修改寫好的測試,那麼這可能代表測試到不對的東西。 好的測試應該...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-18
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開放資料中的原住民族數據
系列
社會經濟資料服務平台
內政部底下的國土資訊系統有一個社會經濟資料服務平台,依據網站介紹: 世界各國隨著地理資訊系統的發展,利用空間資訊整合各類型統計資料,配合基本的行政界、路網底圖等...
自我挑戰組
Day
11
2022-09-26
814
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
系列
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 11】設計模式 - 生成器模式
一開始在做開發的時候,可能會因為專案小,或是時間上的因素使用工廠模式(或是不使用任何的設計模式)來撰寫程式。但常常會發現經過開發週期不斷的迭代(或是用戶需求的改...
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