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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-15
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蘋果系統安裝與優化
系列
第十四章 從零開始的黑蘋果-5 (安裝系統)
上一章已將初始安裝碟與引導製作完成 注意!! Warning!! 注意!! Warning!! 注意!! 為了安裝時的安全,蘋果系統碟(SDD或硬碟),若該碟...
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2022-09-24
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數位影像處理
系列
[Day 17]色彩模型
**色彩模型(Color Models)**的目的是建立公認且可被廣泛接受的色彩標準,為了不在傳輸或交換的過程中,產生認知上的差異。舉例來說,每個人心中對藍色的...
自我挑戰組
Day
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2022-09-08
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CSS 面試趣
系列
Day 4 - 什麼是 vh,vw?
什麼是 vh,vw? 為 Interview Bit 的第 7 題。 這裡我們會討論 4 個單位元素,vh,vw,vmin,和 vmax。 定義 vh...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-14
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網路概論
系列
什麼是網路?什麼是ISP?
甚麼是網路?在這科技的時代應該沒有人不知道什麼是網路吧!把網路依據傳輸媒介分為有線網路和無線網路,有線網路透過電纜線來連接網路,像是雙絞線、同軸電纜、光纖纜線、...
自我挑戰組
Day
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2022-09-15
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day3】老菜雞初嘗遊戲程式設計之開始打code囉!Unity的Game視窗簡介&C#控制物件(移動)
前言 昨天學了這麼多Unity基本介面的操作,但感覺還沒有用武之地,還沒有一個實際創作在遊戲上的東西,今天總算學到如何透過程式碼移動物件了! Unity的Ga...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-02
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day29: Oculus with Unity
最近購入Oculus 作為研究使用(太無情了@@)。若要與VR虛擬實境中的物件互動,Oculus 會使用到該Controller 進行簡單的操作,所以今天我想要...
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