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自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
830
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這才是真正的共同工作空間
系列
[空間] 強鏈結
空間內人與人之間的鏈結關係深深影響著整體氛圍的發展,若彼此關係是那種上班同事下班不認識,再多的活動與交流也僅是表象,這種關係鏈結很脆弱,難有彼此同理和分享給予。...
自我挑戰組
Day
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2022-10-09
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day22- 程式實作(線程篇)
我們在撰寫多人連線遊戲的Code時,針對程式上的錯誤來源,其實很難去追查,在這裡我們要用到線程的原理,來幫助我們在程式上的除錯更有效率。 線程(Thread)...
自我挑戰組
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2022-09-22
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Ruby OOP to Oops !n 30
系列
IT 邦鐵人賽 Day 7 - Inheritance
繼承(Inheritance) 其幾天我們從單一個類別,像是水平擴展一樣,討論耦合與介面等問題。而今天我們要開始討論的是垂直擴展的繼承問題~個人覺得繼承概念其實...
自我挑戰組
Day
6
2022-09-21
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1
Ruby OOP to Oops !n 30
系列
IT 邦鐵人賽 Day 6 - Duck Typing
終於來到呱呱的主題啦! 鴨子型別(Duck Typing) 今天導演就不拍情境,直接進入主題囉! 首先我們先來談談 鴨子型別(Duck Typing) 的定義是...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-07
830
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30天製作專題紀錄-虛擬女友
系列
Day23 30天製作專題紀錄-UI功能
今天就要開始往功能的部分前進~首先先來製作聊天室最重要的功能,就是將輸入的訊息呈現在聊天室,那功能要寫在哪呢~既然是輸入訊息的部分,一定是寫在我們之前製作的輸入...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-13
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來創造一個AI角色吧-新手的探尋之路
系列
Day8 新手村的練習課程-再來一次是人是馬
我們將昨天影像增強的功能掛在是人是馬的範例上再來一次,首先我們來看before,我們可以看到在多次的epoch後,訓練的accuracy可以非常接近1而loss...
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