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Day
6
2022-09-21
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Ruby OOP to Oops !n 30
系列
IT 邦鐵人賽 Day 6 - Duck Typing
終於來到呱呱的主題啦! 鴨子型別(Duck Typing) 今天導演就不拍情境,直接進入主題囉! 首先我們先來談談 鴨子型別(Duck Typing) 的定義是...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
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這才是真正的共同工作空間
系列
[空間] 強鏈結
空間內人與人之間的鏈結關係深深影響著整體氛圍的發展,若彼此關係是那種上班同事下班不認識,再多的活動與交流也僅是表象,這種關係鏈結很脆弱,難有彼此同理和分享給予。...
自我挑戰組
Day
3
2022-10-09
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day22- 程式實作(線程篇)
我們在撰寫多人連線遊戲的Code時,針對程式上的錯誤來源,其實很難去追查,在這裡我們要用到線程的原理,來幫助我們在程式上的除錯更有效率。 線程(Thread)...
自我挑戰組
Day
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2022-09-16
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電腦、網路大解密
系列
Day 1 - 前言
內容簡介 我會嘗試以比較科普的方式,從電腦的原理、作業系統,再講到網際網路是怎麼運作的,也會用 Ruby on Rails 的技術來做一個簡單小專案放到網路上。...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-13
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我的Python小筆記
系列
【Day28-隨機森林樹】
隨機森林樹是上篇決策樹的進階版,是由多棵決策樹所組合出來的,由於是決策樹的進階版,所以說它的效能、預測能力都很強,也就會更多人去使用這個演算法,原理大致上是由多...
自我挑戰組
Day
8
2022-09-23
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AI人工智慧探討
系列
簡約派、蕪雜派
前言:上一篇文章界上了AI發展的第一次困境及遇到的問題,今天這篇文章則是跟大家介紹人工智慧的簡約派、蕪雜派,還有在1980年代之後AI又重新獲得世間的重視的時期...
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