2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 16
2022-09-29
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避免過早抽象化 在 「Day 02 - 避免過早抽象化」 這個單元裡,有介紹到應該盡量避免過早幫元素抽象化命名,因為會導致我們在 "不確定的狀況下&q...
Day 1
2022-09-15
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哈囉~大家 我是即將要升四年級的大學生,而面對即將到來的專題競賽,我將記錄我這30天來的製作過程。 第一天跟專題組員一起討論專題方向,目前的想法是利用聊天機器...
Day 5
2022-09-19
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建立(create)串列 訪問(accessing)串列 開箱(unpacking)串列 片取(slicing)串列元素 修改(modifying)串列 確認...
Day 30
2022-09-30
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每年的鐵人賽都想挑戰一項自己陌生的技術來強迫自己學習,原本今年的題目從shell script 、flutter 到gcp都有想過,但後續發現在工作加小孩的夾殺...
Day 1
2022-09-16
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我的 Blog 在今年年中因為虛擬機器硬碟塞滿後掛掉了,SSL 憑證剛好也到期,當初使用的 Docker image 也沒有在維護了,讓我感到自己架 Wordp...
Day 10
2022-09-25
717
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前幾篇的遊戲中著重在了解 HTML 與 JS 之間的關聯和物件 (eg. getElementById、event listener、讀取鍵盤、 有某事件發生時...