【鐵人熱血,創造光榮!】把握8/1-9/15報名參賽
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Day
7
2022-09-14
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數位影像處理
系列
[Day 7]Beta矯正與直方圖等化
1.Beta矯正 昨日提到的Gamma矯正是為了矯正曝光問題,那麼Beta矯正就是為了解決影像對比度問題。 影像對比是指影像中暗的地方是否夠暗,亮的地方是否夠...
自我挑戰組
Day
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2022-09-27
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PixelBit 可以這樣玩!
系列
(Day 16)一起玩 Dino Game 小恐龍遊戲(Part 1)
教學原文參考:一起玩 Dino Game 小恐龍遊戲 一、簡介 從影像讀取到辨識,前幾個教學單元都是圍繞在攝影機與硬體的控制教學上。其實在不藉助外接設備的...
自我挑戰組
Day
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2022-09-21
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一趟30天網頁設計的學習冒險#explain like i‘m five
系列
Day6 HTML 終於來到最後一個Part啦!
前言 花了前五天的時間,把HTML的結構還有許多標籤等等的都嘗試解釋完畢。 *之前沒有說明到檔案名稱為什麼設定是「 index.html 」,這邊補上: 檔案...
自我挑戰組
Day
18
2022-10-05
2119
0
IC Design豬屎屋 - Marketer認識的30件事
系列
【IC Design 豬屎屋 Marketing 20 天】Design Service 設計服務公司
前面幾篇文章會發現三間晶圓代工所組成的聯盟當中其實重複率極大,分的類別也大同小異,IP、EDA、Cloud 跟 DCA,所以回到最一開始提到的,為什麼都會以晶圓...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-17
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基於自然語言處理的新聞意見提取應用開發筆記
系列
[Day-02] 專案的 Python 環境設置(如何使用 Pipenv)
Day-02 內容 此文章的測試環境 專案的 Python 環境建立 選擇 Python 的特定版本 在 macOS Monterey 中安裝 Python...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-17
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<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
系列
Day2. [UE5] 下載及安裝
閱讀提醒:這裡不多做 Unreal Engine 的簡介,中文全名「虛幻引擎」,相信大家都知道何謂 Unreal Engine 才路過的吧! UE 版本:5...
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