2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 12
2022-09-27
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自定義通用類別 Utilities 文件中 Utility API 可透過 Sass 自訂想用的通用類別。 通用類別為一個 className 對應一個 CS...
Day 19
2022-10-04
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在之前我們完成了地圖基本設定以及會尾隨在我們身後的小鬼?但是!!!遊戲中怎麼可以少了得分呢?!沒錯!我們今天就要來完成得分機制啦~努力得到全部的分數吧!( •̀...
Day 11
2022-09-22
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區間 DP 把區間邊界當作狀態。主要有兩種轉移方法,一種是基於相近的區間: dp[l][r] = f(dp[l][r-1], dp[l+1][r]) 另一種是...
Day 10
2022-09-25
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上細節的第三天 我覺得! 會是最後一天!!!!! 畫了蝴蝶結 但總覺得哪裡怪怪的很想要畫出泳圈的那種透明感 但感覺好失敗喔qq然後我終於懂為什麼畫皮要開很大的畫...
Day 16
2022-09-16
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即將推出 帳/密 demo/demo: 1.一系列簡報家,快速結合物聯網,玩物聯網跟作簡報一樣簡單2. 3D及動畫結合物聯網展示網址如下(請用電腦看):htt...
Day 5
2022-09-20
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目前對於這個電影App還算是有個模糊的雛形,必須要先為這個樣子給打底 目前是打底的模板 cell建構 建立一個tableViewCell with Xib...