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2022 iThome 鐵人賽
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Day
23
2022-10-08
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
系列
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 23】設計模式 - 狀態模式
狀態模式 定義 允許物件內部狀態改變時,同時改變行為模式。 換言之,就是透過傳入不同的物件(Object)來完成方法內容(Method) 舉個生活一點的例子就是...
自我挑戰組
Day
18
2022-10-02
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開放資料中的原住民族數據
系列
行政區原住民15歲以上人口十歲年齡組教育程度人口統計
行政區原住民15歲以上人口十歲年齡組教育程度人口統計_縣市 COUNTY_ID COUNTY A15A24_E1314_CNT A15A24_E1112_...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-18
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30天的LIVE2D製作
系列
Day3開始畫角色-草稿
今天來畫幾個草稿來決定最終樣貌! 選手1號頭髮選用了我自己蠻喜歡的短髮帽子用了海豹的型態 尾巴打算做會讓他左右搖擺眼睛的部分會有水在流動間單的五分袖+五分褲水手...
自我挑戰組
Day
20
2022-09-24
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IOT上課心得
系列
Day 20 - ESP32 顯示執行核心編號
星期六輕鬆一點 ESP32 有雙核可以用 顯示執行核心編號 模擬器 //顯示執行核心編號//xPortGetCoreID(); void setup() {S...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-14
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Python and LINE Bot
系列
[Day29] 部署 Heroku專題
建置空白虛擬環境 建置專題環境時,要新增一個空白虛擬環境,將專題部署在空白的虛擬環境中再安裝所需要的模組,以達到最佳部署狀態。使用一個新的空白虛擬環境是因為 P...
自我挑戰組
Day
21
2022-10-06
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這才是真正的共同工作空間
系列
[社群] 友善社群空間
曾經有許多同業請益說也想要經營主題空間,但因為自己不是該主題領域的專長,無法延伸到培育這塊,那麼要如何才能凝聚主題?我給的答案是成為友善社群的空間,若自己無法營...
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