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自我挑戰組
Day
16
2022-09-16
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地圖物聯
系列
帳/密 demo/demo 簡報地圖物聯網展示(V 1.8)
即將推出 帳/密 demo/demo: 1.一系列簡報家,快速結合物聯網,玩物聯網跟作簡報一樣簡單2. 3D及動畫結合物聯網展示網址如下(請用電腦看):htt...
自我挑戰組
Day
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2022-09-16
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資料庫二年級:練習AdventureWorks範例資料庫
系列
[第一天]Qman說:你好
鐵人:第一次參加鐵人賽的菜鳥Qman,還不來自我介紹跟前輩們問好? Qman:遵命!安安,大家好, 我是... 各位前輩,大家好:我是今年職銜剛成為「工程師」的...
自我挑戰組
Day
6
2022-09-16
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網路的架構&各種應用
系列
Day6 - MAC 地址
MAC 位址(Media Access Control Address),中文翻譯為「媒體存取控制位址」,其實就是乙太網路位址(Ethernet Addres...
自我挑戰組
Day
16
2022-09-16
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[Dot Net Core](圖解系列與常用套件)
系列
[Dot Net Core] (圖解系列) 16. 闡述ControllerFactory形成的方式與時機點
上一節展示了利用委派函式保存記憶體內容的技巧,這節要說明與紀錄Dot Net Core在什麼時間點與什麼方式形成ControllerFactory內容。 無論...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-16
5479
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day13: Unity Camera Control 1
這兩天我希望研究在 Unity 中控制 Camera 的方式,主要是我們通常在環境中視角幾乎都是讓Camera 移動來讓我們觀看環鏡中的位置。有時候我們會希望C...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-16
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搭上時光機、懷舊遊戲記憶30天
系列
Day-12 穿梭於童話與夢想之中-烏帕王子
話說我有位幼稚園同學、由於父母工作的關係所以白天常被寄放在親戚家裡、而那親戚就住在我家旁邊而已、所以他也時不時會拿些遊戲如吞食天地、兵蜂、B計畫等等紅白機遊戲或...
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