【鐵人熱血,創造光榮!】把握8/1-9/15報名參賽
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自我挑戰組
Day
11
2022-09-26
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設計模式探索
系列
[Day 11] 工廠模式 (1)
前言 今天前進到了第四章─ 工廠模式,這章篇幅較長,在實際運用中也非常常見,值得好好理解,不但可以運用在程式設計上,也常常在溝通時聽到這邊用simple fac...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-27
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利用30天學習JavaScript&Node.js
系列
Day15- JS的Set物件
今天來介紹類似於陣列的Set物件。 建立Set Set物件有點像是擁有唯一值的陣列。建立Set物件跟建立陣列差不多: let set = new Set([1,...
自我挑戰組
Day
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2022-09-25
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區塊鏈 Blockchain
系列
Day11 NFT
接下來,來到區塊鏈的其他應用,NFT!!! NFT (Non-fungible token)又稱非同質化代幣 ,簡單來說他跟虛擬貨幣一樣,是一種以區塊鏈做為背景...
自我挑戰組
Day
6
2022-09-18
411
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Python簡單應用
系列
Day 6 - Python基本迴圈part3
上次說到這篇我們要來介紹while不同的操作我們先來介紹第一個else用else可以讓你知道你的結果已經不符合條件了 例如今天帶了100員只能買10顆糖果 i...
自我挑戰組
Day
8
2022-09-23
411
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JavaScript101與人生幹話
系列
JavaScript101與人生幹話-變數的原始型別-物件1
在JS中陣列與物件都屬於同一種原始型別物件 陣列是什麼?能吃嗎? 陣列是一種能存放多個資料的一種寫法,可以儲存多種資料,而且不用一值宣告變數。 舉個例子,水果店...
自我挑戰組
Day
18
2022-10-01
411
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
目標:建立血量條
今天是挑戰的第18天~~!! 昨天我們已經把血條加入到遊戲,接著目標要想要偵測到碰撞後,讓血條的Image不斷做減少的感覺,接著附上程式碼(失敗中)程式能順利執...
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