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2022-09-13
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day10: Image Progress Bar
最近幫學長做實驗發現學長製作的環境中都會有一個圓圈形成的進度條,方便我知道要維持某一個姿勢或是動作多久才算完成。這邊我請教學長後也試著實作一下,或許未來在實驗中...
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2022-09-13
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網路的架構&各種應用
系列
Day3 - SSH/Telnet
今天介紹兩種常用在連接遠端電腦的通訊協定 Telnet 是一種應用層協定,因為是明文傳輸,沒有加密的流程,可能會有竊聽的問題,由於安全問題,很多伺服器...
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Quest for Hyperskewb
系列
[Part II] The cell
The dream of every cell is to become two cells. -- François Jacob Previously: o...
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2022-09-13
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鐵人挑戰
系列
Day3- html視訊鏡頭
Day3 本次做的是在網頁中能夠使用鏡頭開啟視訊功能。在此之前從沒嘗試過此方面的研究。所以在網路上蒐羅大量資料,而這次我嘗試的第一次,是使用OpenCV模組要擷...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-13
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30天 Neetcode解題之路
系列
Day 13 - 121. Best Time to Buy and Sell Stock
前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question You are given an array prices where pr...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-13
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新手也能懂的自動化測試,讓測試帶你飛!
系列
IT 邦鐵人賽 Day 13 - RSpec 語法 subject method
寫程式寫到後來發現,最難的其實是「取名」,要取個一眼就知道這是在幹麻的變數名稱,實在是門藝術,像我這種思維方正又收斂的人,取名真的是一大困難,貼心如 RSpec...
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