2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 16
2022-09-19
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一維陣列稱為向量 x=[1 2 5 6] 這是一個具有4個元素的向量xx=1 2 5 62*x+1 把向...
Day 13
2022-09-28
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建立類別有一步最重要的工作就是初始化,初始化是在建立一個類別時的一種特殊方法,當我們宣告這個類別的物件時,它就會自動將我們所設的初始化變數執行出來,要初始化時都...
Day 20
2022-10-09
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這份資料集統計原住民死亡率發生的年齡層,年齡用每五年為一個單位來統計,可以看出來,在出生時會有一波比較高的死亡率,之後會下降,進入30歲後開始上升,男性則是6...
Day 21
2022-10-06
378
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前幾篇透過一個熱門文章標籤趨勢視覺化簡單說明資料視覺化的過程,除了背景介紹以外,也說明了如何使用現有的函式庫來進行視覺化方法的建立,以及在建立視覺化後如何洞察資...
Day 28
2022-09-28
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自訂類別 類別是用來定義規劃出物件的特徵 屬性例如:身高、體重、性別... 方法 打籃球可能可以增加身高的值 2.吃東西可能可以增加體重的值...
Day 25
2022-10-08
377
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今天是挑戰的第25天!!~~ 隨然挑戰快結束,但還是希望利用剩下的時間,學習如何製作3D遊戲的過程!! 今天就要來挑戰3D的遊戲製作,這次有了之前做2D的經驗,...