2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 16
2022-09-26
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自我挑戰的第十六天,我能體會漫畫家被催稿的心理了 Day16: 卡片(Card) 在網頁設計中,卡片是很常使用的手法(元件)之一,就像是一個容器,可以包含圖...
Day 22
2022-10-07
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初始化 Swift中的初始化要求struct和class必須要在初始化結束前完成其中儲存屬性的構造( lazy除外 )。因此開發者在設計時往往採用兩種方式。...
Day 28
2022-10-13
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AnyObject 在實際開發中,開發者經常會使用到一些通用類型,NSObject類是大部分類的一個基類,使用基類作為陣列的元素類型接收不同子類的元素。其實如果...
Day 6
2022-09-18
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上次說到這篇我們要來介紹while不同的操作我們先來介紹第一個else用else可以讓你知道你的結果已經不符合條件了 例如今天帶了100員只能買10顆糖果 i...
Day 12
2022-09-16
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敏捷你個炒飯 第6話 下一版再更新… 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 最近聽到了一個朋友的理論如果我要有1000萬,我就要先有...
Day 18
2022-09-21
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前言 今天進入認識函式的第二天,隨著學習內容越來越多,會默默發現怎麼Google搜尋的次數反而才是增加最多的地方(還是其實是我腦容量太少囧),有時會注意到明明都...