2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 29
2022-10-13
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layout: "single"title: "鐵人賽 (14th) Day 29 小心道德退色"permalink:...
Day 24
2022-10-11
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策略模式 Strategy Pattern 定義 定義一系列的演算法(策略)將其封裝成一個類別 用途 這個設計模式主要的功能是讓程式在同一個流程底下,可依據不同...
Day 10
2022-09-25
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今天來講講運用陣列的方式模擬佇列的行為好了那麼何為佇列呢?以我們生活日常的例子來說舉例的話最顯而易見的就是排隊了 push在尾端加入新資料 pop從前端取...
Day 9
2022-09-23
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一般網站的訪客,進入網站之後,第一印象就網站上方的頁首 (Header) 位置,這個位置稱為「黃金位置」,是網站最值錢的版面位置,一般是放置最重要的網頁元素。...
Day 18
2022-10-03
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裝飾器(Decorator) 目的: 將額外權責動態附加於物件身上,不必衍生子類別即可彈性增廣功能 結構: 程式碼範例: class Component...
Day 10
2022-09-25
340
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目前我們已經理解如何建立一個全端的專案,包括由 Vue 框架所建立的前端系統及 Flask 框架所建立的後端 API 系統,透過之前的實作我們可以在本地端(lo...