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介紹 前言 「介面」的概念與抽象相似對我們來說應該不陌生,目的一樣在於保護特定的資料。 其組成是一個處理抽象的辦法,換句話說,它是由抽象類別組成的概念。 不過提...
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手刻武器庫,30 天前端學習心得
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Day 27:React 的 Hook - 概觀
一、前言 Hook 的東西不太可能用幾篇就可以全部介紹完畢,所以在這邊先列出一些使用 Hook 時可能要注意的地方,再慢慢將這些知識點給補上。在第二章節介紹...
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Bug仔的筆記本
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用 Magick.NET 來實作圖片轉檔
之前有寫過一篇用 C# 原生 API 進行圖片轉檔的方法。今天更進一步介紹,使用第三方套件 Magick.NET 來做圖片轉檔。 Magick.NET 的核心是...
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Arcade再進化-橫向捲軸遊戲(4)
在之前我們的小遊戲已經完成的差不多啦這篇打算來將遊戲更新變得更精緻以及增加新關卡~(篇幅稍長 請耐心觀看) 鬼生成太快速了? 鬼在第一次接觸到後重生太快,太難過...
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