2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 22
2022-09-24
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接下來的五天(D22~D26),我將會嘗試使用Freytag's Pyramid的敘事方式,為本次的分析項目做整理。 說明(Exposition) 作為故事的開...
Day 19
2022-10-04
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門面模式(Facade) 目的: 替子系統裡的一堆介面定義一套統一的高階介面,讓子系統更易使用。 結構: 左邊是沒有使用門面模式(Facade)的狀況下,...
Day 6
2022-09-20
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problem 至少兩支隊伍進行錦標賽,其中每一隊都會跟其他所有的隊伍進行一對一比賽。每場比賽贏的加 3 分,輸的加 0 分,不會有平手的情況。累積總分最高的就...
Day 15
2022-09-29
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layout: "single"title: "鐵人賽 (14th) Day 15 信任的團隊 3"permalink...
Day 20
2022-09-24
543
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敏捷你個炒飯 第10.5話 恐龍掰 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 恐龍大滅絕是最近一次大規模物種滅絕事件,發生在白堊紀晚期大...
Day 18
2022-10-03
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類 Class 類是Swift結構體中更加高級的一種資料類型,程式開發中許多較為複雜的場景都是透過類來實例的,簡單說,類是程式世界中的抽象模擬,使用類可以來模擬...